Über das Spiel
Willkommen im Zeitalter der Replikatoren, Sparks und Supermassiven Computern. Deckers ist nicht nur ein Spiel, es ist ein Eintritt in eine Welt, in der jede Entscheidung euer Team retten oder vernichten kann.
Egal, ob ihr lieber in der Frontline kämpft oder im Schatten plant: jedes Spiel verändert sich, jede Partie ist anders. Bereit für den Zugriff?
In einer dystopischen Zukunft führte der moralische Verfall der Gesellschaft zur Schaffung von „Mother“, einem bewusstseinsfähigen Supermassiven Computer (SMC). Doch als sich „Mother“ gegen ihre Schöpfer wandte, erhoben sich die Decker – Meister des Hackens und der Cyberkriegsführung – und stellten sich ihr entgegen.
In diesem außergewöhnlichen Deckbuilding-Spiel hackt ihr euch in das Netzwerk eines von sieben SMCs. Nutzt eure Befehlskarten und kombiniert eure Spezialfähigkeiten, um die dynamischen Verteidigungssysteme zu überwinden und die Herrschaft der SMCs zu beenden.
Die 10 verschiedenen Decker, 7 einzigartigen SMCs und 40 Zielkarten sorgen für unzählige Herausforderungen – entweder als Team oder solo.
12+
1-4
60-90 Minuten
- 174 Karten
- 5 Server-Segmente (doppelseitig)
- 19 große Karten
- 11 Aufsteller
- 3 Würfel
- 7 Plättchen
- 87 Marker
- 11 Aufbewahrungsboxen
- +7 Karten +10 Plättchen
- 1 Spielanleitung
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Die Köpfe dahinter
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Weitere Informationen
Alter | 12+ |
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Personen | 1-4 |
Spieldauer | 60-90 Minuten |
Spieldesign | Richard Wilkins |
Illustration | Lukas Siegmon |
Sprache | DE, EN |
Erscheinungsdatum | Oktober 2025 |