Deckers Duplicity | Preview Teil 1

Erzählungen aus dem Nähkästchen – von Matthias Nagy

Deckers ist für uns ein Erfolg. Ein größerer Erfolg als wir vermutet haben. Als wir das Spiel unterschrieben haben, waren es vor allem unsere Liebe zu puzzeligen Spielen die Solo und Kooperativ gespielt werden können. Auch ist der Autor kein Unbekannter, denn Ricky Royal (Box of Delights) ist einer der großen YouTube-Kanäle für Solospielende. Er war der Erste, der Mage Knight erklärbar machte.

Nach dem Erfolg saß ich da und mein Kopf brütete an Ideen, wie man das Spiel noch sinnvoll erweitern kann. Es kam die Idee auf einen SMC zu haben der sich chamäleonmäßig in alles mögliche verwandeln konnte. Im Gespräch mit unserem Redakteur Sebastian (Wenzlaff), haben wir schnell erkannt, dass das zu viel wäre. Vielleicht sollten es nur zwei Versionen sein. Eine Art Angriffsmodus und eine Art Verteidigungsmodus. Ich bastelte an der Idee noch im Kopf und stellte diese dann Ricky im November vor. Ich habe es mir auch nicht nehmen lassen Mission Impossible zu zitieren als ich bei ihm anfragte.

Ricky schaute sich das alles an und das nächste was er zeigte, waren gleich richtige Ideen. Er hatte also angebissen. Ricky wird bestimmt noch viel über die Entwicklung schreiben, aber das Ergebnis der nächsten 3 Monate war schließlich ein neuer SMC, der genau meinen Vorstellungen entsprach.

Die Geschichte von Janus dem zweiköpfigen Gott wird sehr unterschiedlich erzählt, je nachdem wen man fragt. Geschichtlich gibt es den Janustempel und den Janusbogen. Und es gab das Janustor, welche zu war, wenn Frieden herrschte, und offen, wenn Krieg war. Je tiefer man sich in das Thema geschichtlich vertieft, um so mehr merkt man, dass es da einiges gibt, wovon man sich inspirieren lassen kann.

Rein technisch haben wir eine Art Mauer auf dem Brett. Diese ist entweder offen und durchlässig oder aber geschlossen und scharf trennend, abhängig davon welche Seite im Spiel offen ist. Wir haben viel überlegt wie wir das Handling beim Flippen des SMC handhaben möchten. Und da viel Text zu parsen etwas aufwendig ist, haben wir uns entschieden die Regeln für die Wall auf eine Extra-Karte auszulagern. Auf diese Weise sind die Regeln für das Verhalten der Tokens und das Verhalten des SMC immer schnell erkennbar.

Wir wollten den SMC nicht auf der höchsten Schwierigkeit ansetzen, aber es soll gerade für Freunde des Spiels, die schon alles gesehen haben, eine spannende Neuheit bilden. Aus meinen Tests heraus würde ich sagen, das ist Ricky gelungen. Ich kann es gar nicht abwarten, bis ihr die Erweiterung in Essen in die Hände bekommt.

Im nächsten Beitrag zeigt Matthias euch die neuen Decker.